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《失落的龙约》一周年纪念采访

发布日期:2019-11-08 21:06:33

作者:Abevo

《失落的龙条约》一周年访谈。单人游戏和多人游戏都想变得更有趣。

我不确定我是否能做到这一点。

公开日期:2019年9月28日(土耳其)09:00

任天堂和cy games共同开发了ios/安卓动作rpg游戏《失落的龙条约》(Lost Dragon Treaty),该游戏于9月27日庆祝成立一周年。

为了纪念这一天,我们采访了blazegames的Yoshito Okada先生,他在7月刚刚接任游戏主管!我们借此机会了解了《失落的龙条约》的未来发展方向!

《失落的龙条约》的新监督者冈田良雄(Yoshito Okada)先生。

保持原创理念,丰富游戏内容

从7月份开始,你就一直在监督比赛。请告诉我们你的新目标和发展理念。

冈田:即使我成为主管,发展理念也不会改变,坚持“坦诚经营”和“扎实的角色培养”。目标是让rpg游戏更容易玩。

但是现在,仍然有一些困难的部分要玩,游戏的内容不是很充分。作为新主管,我将首先继续丰富游戏内容。

自游戏运行一周年以来,有没有什么事件给人留下深刻印象或得到了很好的回应?

冈田:这就是今年4月举行的“火象互联世界”。在开发过程中,希望不仅仅是龙人,消防系列的粉丝也能从中感受到乐趣。用这个想法制作的游戏得到了很好的反响。

另一个有影响的事件是调用规则的修改。当时,我们收到了许多玩家对通话规则的意见。

在思考什么样的召唤形式最适合游戏的过程中,我决定改变获得龙徽护身符的方式,最终改变了召唤规则。虽然这在其他游戏中从未出现过,但最终的反应非常好。回想起来,我认为这一点是正确的。

“火徽互联世界”是首次联合活动。从宣布到活动正式开始花了相当长的时间。你当时为什么宣布这件事?

冈田:在时间问题上,因为龙跃的正式运营时间不是很长,他想优先建设自己的世界观。

然而,为了举行这样的联合活动,无论如何都必须引入不同于原始作品的世界观。虽然有趣的是说有必要融合两种世界观,但前提是要保证这部作品中的世界观和游戏内容是充分的,这样游戏中的世界观就会在联合活动举行之前得到丰富。

虽然第10章已经发布,但剧情才刚刚开始!?

现在游戏的主要故事由10章组成。哪个场景给弗冈印象最深?

冈田:这是第五章中我姐姐反叛的场景。有精心准备的插图,也是故事开始后第一个情节的节点,所以我印象非常深刻。

那一幕真让我震惊!接下来的六章是关于建设一个新国家,发展时期的感觉的故事。玩家对哪个章节和场景反应最大?

冈田:关于贝里亚王国兄弟姐妹的章节将会有很大的反响。在故事中,兄弟姐妹本身也是非常重要的角色。我们已经仔细设定了角色的角色,并设计了他们的外观。每次他们上台,我都会特别注意球员们的反应。所有的角色都赢得了好评,并感到非常高兴。

在这些兄弟姐妹中,球员们似乎特别关注塞缪尔,这也让我很惊讶(笑声)。虽然他的性格不太好,但他也不能讨厌它,这可能是他如此受欢迎的原因。还有他将来会如何发展,我想你也很好奇,请期待下一个故事!

相反,莱昂尼·多和巴尔库斯似乎就像兄弟一样。因此,它们是根据这种印象设计的,并赢得了许多好评。

他们的受欢迎程度如此之高,以至于玩家们当然希望他们能成为操作角色。你考虑过将来安装它们吗?

冈田:如果你只玩到第10章,这种想法很正常,但是现在关系正在改变。他们在故事中都有12万英镑的分量。然而,我们也在考虑有一天我们能够创造一个让玩家震惊的游戏。

自第十章以来,这个故事越来越好了。整个故事会进展到什么程度?

冈田:感觉这个故事好像要进入最后一场决定性的战斗。事实上,从发展节奏的计划来看,这仅仅是个开始。从某种意义上说,这个故事将朝着完全出乎意料的方向展开。请期待!

未来多久会增加一次主要故事?

冈田:第10章是在九月增加的。第11章需要一点时间,预计将于12月左右发布。之后,计划是每两个月增加一章,这应该比目前的增加速度更稳定。

此外,下个月新增的章节和故事并不都是语音的,但我们将增加另一个故事内容来补充主要情节。这个额外的故事也可能是以下主要情节的一个非常重要的预兆。请期待它。

就主要情节而言,将来会有强大的敌人逐渐登场。不仅仅是游戏的内容,还有战斗反馈的感觉。我们还必须期待这一部分得到更新。

在一周年纪念日,英雄,龙之旅日,永远。在现场!

下一个问题是关于角色。因为《龙之条约》是一款动作属性很强的游戏,制作角色应该不容易。你如何创造一个新角色?

冈田:在制作新角色和龙时,我们将主要关注设计和现有角色之间的平衡。我们希望防止某个角色过于突出,同时希望他能与现存的龙和护身符进行有趣的组合。

制作角色时,外观设置的顺序是什么?

冈田:有时从外表开始,有时从活动的故事开始。每个角色都不同。

所以,德拉加利亚fes的这些节日定义了ver。角色是什么?

冈田:如果fes限制了ver,那么它现在是根据已经出现在主图中的角色来制作的,然后添加设置。具体的生产方法也不同。然而,在生产过程中,我们将密切关注这种性格的fes制约ver的原因。坚强(角色故事)。

在dragalia fes的一周年纪念日,主要人物节日仅限于ver。他为什么变成这样?所有这些细节在最新的第10章中有所解释。请一定要玩。

冈田先生在开发团队中最喜欢的角色是谁?

冈田:我推阿格尼最多。它不仅是国王的龙,而且还有许多小的设计细节……它是如此的英俊。

“炎帝”和烈火,恐怖的象征。

3d模型也很帅!

阿格尼也出现在虚空阴影十字军中。

此外,设计师说他们喜欢库布劳和玛丽·蒂姆斯。

随着故事的继续,他成为了一名搭档,作为队友,他也非常强大。设计师对她的评价是:300年后,她仍然坚持等待主人的服务。有了这样的力量和温柔,这是每个人母亲的普遍存在。此外,我喜欢她偶尔露出的害羞表情。

说到库拉·吴,她在第九章真的很可爱!

玛丽·蒂姆斯(Mary Tiems)作为奖励出现在团队活动《光明打破黑暗之歌》中,被设计师评价为:玛丽·蒂姆斯(Mary Tiems),玩家和开发者都非常喜欢她,看起来像吉祥物,让人想在未来继续支持《失落的龙之约》。

顺便问一下,弗冈经常使用什么武器?

冈田:我对我所说的没有任何特别的偏好。我玩过近战远程游戏。龙的审判也用了两种不同的武器。虽然没有运动员快(笑声)。

从一周年开始,第一场团队战斗将会更热!

请告诉我们一周年的促销活动以及值得注意的地方。

冈田:第一个是每天免费打10个公司的电话给德拉加利亚fes。这项活动可以让刚接触龙跃的新玩家和长时间没玩的老玩家轻松获得大量角色,所以他们必须好好利用它。

今年之后,游戏现在变得容易多了。你有什么要展示给还没有入球的新球员吗?

冈田:游戏刚开始的时候,角色和游戏内容很少,内容的数量成了一个大问题。然而,在现在的一周年纪念日,人物和龙、护身符、武器等的内容都有所增加,龙审判(Dragon Trial)等游戏的内容也增加了很多。

此外,该游戏还具有双速游戏、实时完成建筑的道具等便捷功能。在未来,可以让游戏更容易玩的道具将会增加。游戏可以毫无压力地向前推进,难度极高的游戏内容也可以受到挑战。希望龙跃能成为一款有趣的游戏。

将来,我们会在添加游戏内容的同时调整游戏的平衡。对于没有尝试过的玩家,请一定要体验一下!

还有什么值得注意的吗?

冈田:在角色细节界面,你可以听到仅限于该时期的贺词。另一件事是,所有的角色都有贺词,所以即使是那些平时不使用贺词的人,你也可以借此机会听一听。

此外,还增加了希利斯和蒋木木的三个祝贺词。因为它是自动添加的,所以可以在表达式编辑中直接替换。

此外,还有团队战斗系统的升级,这使得游戏更容易。

冈田:是的。我作为一个团队已经工作了一年,基本上这是相同的比赛方法。我希望我能放松重复战斗的内容,并在每一项活动中获得不同的乐趣。

因此,在这个团队活动中,增加了“团队作战效率”的随机属性。玩家可以期望每次都增加属性的增益,在获得这些增益后,之前不能通过的困难挑战也应该通过。

此外,前团队战的特殊道具可以保留下来,所以想要决定何时以及玩多少次的玩家会觉得更容易玩。9月30日开始的一周年团队活动将增加新的困难。新手和技术娴熟的玩家都可以从中获得乐趣。请一定要参加并试一试!

希望会有更多的单人游戏和团队建设内容。

让我们谈谈未来。龙跃的团队游戏一直很受欢迎。有没有计划在未来增加团队游戏的比例?

冈田:就像目前最难的战斗内容一样,四人一起挑战的团队游戏得到了很好的评价,这也将是这款游戏的魅力所在,未来还会进一步加强。

然而,即使只有4个玩家,玩家也不容易找到合适的时间一起玩,所以我们也在考虑添加一个玩家可以同时享受的游戏内容。

此外,当然,它将继续增加像龙审判这样困难的团队建设内容,但它将调整到新球员可以更容易发挥的方向。

具体来说,将进行哪些调整?

冈田:随着时间的推移,困难内容的丢失,情报会越来越少,通关也会变得越来越困难。对于那些已经在线一段时间的困难内容,我们正在考虑在游戏中添加策略方法等。此外,我们也在考虑加强指导方针,帮助玩家减轻压力,轻松有效地掌握游戏方法。

目前有8种武器。将来有没有增加新武器的计划?

冈田:即使只增加新型武器,在任何情况下都可能与现有系统发生冲突和故障,这肯定不会立即增加,但这个问题可以讨论。

关于六楼的魔法阵,哪些角色可以解锁?

冈田:因为它还在开发中,所以无法确定谁可以解锁它。然而,计划是加强主线中的角色和一些最初打开的角色,然后按顺序进行。

在未来,随着主要故事的发展,新角色和新内容是否会有类似的附加计划,比如fes-limited ver的英雄?

冈田:是的,我想再加一些。

最后,请对关注龙之条约的人说几句话。

冈田:我认为今年奥运会的成功举办归功于热情的比赛和运动员们的支持。非常感谢。

为了响应每个人的期望,在一周年纪念日举行了各种促销和活动,并计划了新的活动。我们不仅增加了游戏的内容,还改进了游戏系统,使游戏更加容易。即使以前玩过的玩家也必须利用一周年纪念的机会再玩一次。

话虽如此,仍有许多重要问题有待解决。我希望一周年纪念后,游戏会比现在更有趣。请期待它。请今后继续支持《失落的龙条约》。

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